Skip to main content

NEW: Check out All Round’s Summer 2025 Revision Course Schedules here.

Новости Криптовалют

Грусть по Чо’Галлу Герои Heroes of the Storm Forums

И так же с некоторыми и другими персонажа, про них просто забыли, например про тех же викингов. Они очень давно уже в игре, но никаких нормальных изменений они не получают и от этого ими все сложнее и сложнее играть в игре, где есть персонажи сносящие их с 1 умения ( грубо говоря ), а респ у каждого, как у полноценного героя. Так вот, уважаемый Blizzard, надеюсь вы наконец проявите хоть немного доброты и любезности и посмотрите в сторону Чо’Галла и задумаетесь, может стоит его переработать или как-то изменить, чтобы он подстроился под нынешнюю обстановку в хотс, где так много токсичных и контролющих все живое персонажей.Надеюсь на понимание. Сегодня мы познакомимся с Героем, имя которому ЧОГАЛЛ – это совершенно уникальный Герой, ибо для игрового процесса необходимо 2 человека. Вы можете играть либо за ЧО либо за ГАЛЛА, у каждого из них есть свой набор талантов и способностей, которые не требует никаких ресурсов для использования.

Как получить Чо’Галла в HotS?

  • Что еще хуже, каждые 30 секунд Чо’Галл будет призывать 4 щупальца (10 в режиме 25 игроков), которые будут направлять Луч изнурительный о случайных игроках.
  • Еще довольно неплохо заходит талант «Наплыв Ужаса» он хорошо будет работать с талантом, которой Вы можете взять на 4 Уровне «Обратный Ход»  .«Стремительность Сумерек» увеличивает мобильность Героя, но этот талан выглядит слабее на фоне 2 других.
  • Так вот, уважаемый Blizzard, надеюсь вы наконец проявите хоть немного доброты и любезности и посмотрите в сторону Чо’Галла и задумаетесь, может стоит его переработать или как-то изменить, чтобы он подстроился под нынешнюю обстановку в хотс, где так много токсичных и контролющих все живое персонажей.Надеюсь на понимание.
  • Признаемся честно, Близзарды полностью разочарованы в концептуально оригинальных героях и не способны поддерживать их баланс.Последний такой герой был Пробиус, 2 года назад.С тех пор удалён класс специалистов и расформирован класс “универсалов”.
  • Да и в принципе любой дамагер + стан в лёгкую его уделывают, намного легче, чем 2 других любых героев, т.к в двоём хотябы один уйти может а Чогалл это сразу 2 фрага, считайте халявная экспа для команды, которая может тупо триплой ходить специально чтобы Чогалла нагибать(при условии что в ней нет Чогалла).

К тому же все зависит от ситуации в которой этот тф вылился, может даже Лео успеет возродиться в тф и это будет сильным преимуществом. Уже несколько лет ЧоГалл является легальным абузом в хайранги. Берут люди Тайкусов и Леориков, и не понимают как на них играть.

как играть за чо галла

Таким образом Увеличивая урон, мы увеличиваем свой отхил и повышаем выживаемость Героя. Некоторые играет через талант «Обратный Ход», третий отскок «сферы ужаса» направлен в противоположенную сторону. Если Вы не играете через «Поглощающие руны» и «наплыв тьмы», то на 7 уровне еще может хорошо зайти «Двойная неприятность», при которой «Пламя тьмы» наносят больше урона целям пораженными «Всепоглощающим Жаром».

Heroes of the Storm: Обзор-гайд (171 выпуск) — Чо’Галл

После того как удалил неудержимость, их стало меньше, но всё еще абузят. Может тебе стоит начать играть в ТЛ и тогда все увидишь? Признаемся честно, Близзарды полностью разочарованы в концептуально оригинальных героях и не способны поддерживать их баланс.Последний такой герой был Пробиус, 2 года назад.С тех пор удалён класс специалистов и расформирован класс “универсалов”. Каждые полторы минуты Чо’Галл будет вызывать сторонников в Corruption.

После поражения Совета Асцендентов вы пытаетесь сплотиться для того, что, как вы знаете, является вашей последней битвой в этом бастионе разрушения. Ты знаешь, что должен прикончить его, начальник сумеречного молота, некогда ученик самого Гул’дана, должен умереть под твоей сталью. – По окончании задержки в 1 сек очень сильно замедляет всех соперников около Чо’Галла, продолжается до 5 секунд. Единственная нормальная контра, по факту, это малтаэль и каразим. Тайкус с мили атакой никогда не перестоит его, про лео и речи нет, он рассыпается даже во время отсоса, а с абилками на кд сразу откидывается. И все же, все зависит остальной части команды тоже, они могут помочь убить сразу Чо или наоборот сбежать и кинуть тебя, а я говорил в общих красках, что у него есть вредные замедления, вытягивание жизни % (хоть и по времени, но все же есть и не оч много времени оно вытягивает) и клетка.

Чо’Галл в HotS

Через 50 баллов вы должны отойти от браслета, чтобы не причинить вреда рвотой. На 10 уровне Любая из Героических способностей ГАЛЛА в связке с Ультой ЧО «Тектонический сдвиг» будет полезна. Но если «Залп Стрел Тьмы» может Вам сослужить службу при кайте противников, как при отступлении, так и при приследовании, то «Круговерть пустоты» таким похвастаться не может, зато она обеспечит Вам хороший контроль противников + при в завершающей стадии Ульта наносит мощный АОЕ демаг. Выбор ульты зависит от того как играет Ваша команда, поэтому однозначного решения здесь нет. Я выбираю «Круговерь пустоты», когда ЧО берет «Тектонический сдвиг» и беру Залп Стрел Тьмы» когда ЧО берет «Молот Сумерек». Выбор Ульт способности полностью зависит от того через что вы с напарником решили играть.

Если вы видели способности, первая фаза пытается держать бой под контролем и избегать способностей Чо’Галла, чтобы не набрать слишком много Оскверненной крови, в то время как Фаза 2 – это гонка против Оскверненной крови. На 13 уровне если хотите поднять выживаемость Героя, то следует Брать «Зловещий Щит», при попадании «Сферой Ужаса» в вражеского Героя ЧоГалл Получает Щит прочностью 256 ед на 5 секунд. Еще довольно неплохо заходит талант «Наплыв Ужаса» он хорошо будет работать с талантом, которой Вы можете взять на 4 Уровне «Обратный Ход» .«Стремительность Сумерек» увеличивает мобильность Героя, но этот талан выглядит слабее на фоне 2 других. В определённый сражениях можно сыграть через «Око Килрогга», но это происходит крайне редко.

Heroes of the Storm

  • На 13 уровне если хотите поднять выживаемость Героя, то следует Брать «Зловещий Щит», при попадании «Сферой Ужаса» в вражеского Героя ЧоГалл Получает Щит прочностью 256 ед на 5 секунд.
  • Нет ну серьезно, ануб может каждую минуту кидать Чо в кокон и если команда ( а как это оч часто бывает ) не захочет помогать Чо, то враги спокойно убьют их, а потом всей тимой и Чо или же тот же седогрив с 35% уроном у ульты и кд меньше чем минутой.
  • Следует отметить, что это что-то необязательное и может быть хорошей идеей пропустить их, особенно на более поздних этапах боя, из-за сильных требований DPS для этого боя.
  • На 13 уровне если хотите поднять выживаемость Героя, то следует Брать  «Зловещий Щит», при попадании «Сферой Ужаса» в вражеского Героя ЧоГалл Получает Щит прочностью 256 ед на 5 секунд.
  • Приоритет ДПС становится Сторонники в тот момент, когда танк схватил его.
  • На 10 уровне Выбор Героической способности, как всегда ситуативный.

ЧОГАЛЛ обладает большим запасом здоровья и имеет в наличии пару «экскейпов», так что если ваши союзники не поддержали вашу инициацию боя, вы можете спокойно отступить и готовить следующую Ататку. Чо отвечает за передвижение на «маунте», а у Галла есть возможность на несколько секунд ускорить Героя пока он передвигается пешим ходом и эта возможность называется «живей увалень», которая увеличивает скорость Героя на 60%, время действия 3 секунды. На 13 уровне Выбор однозначно падает на Активный талант «Пылающая Глыба», которой позволит нам при использовании погрузить Героя в Стазиз и сделать неуязвимым на 3 секунды, нанося всем рядом стоящим небольшое количество урона в секунду. Галл и Чо не могут использовать свои способности находясь с Стазисе. Играя за ЧО вы как и любой танк, должны умело позиционироваться в бою, ибо вы отвечаете не только за собственную жизнь, но и за жизнь второй головы.

как играть за чо галла

Их нужно как играть за чо галла танковать на спине и Siempre нам придется прервать его способность Разврат это не только наносит большой урон, но и увеличивает коррупцию. Если Поддерживающий еще жив, когда Чо’Галл использует Заразить кровь который происходит через 40 секунд после появления, он получит способность, которая наносит урон по теневой области, убивая всех нас. Необходимость принести два танка – это Ярость Чо’Галла который бросает в игрока с наибольшей угрозой. Помимо нанесения тяжелого урона, он увеличивает урон, получаемый игроком как физическим, так и темным, на 20% в течение 45 секунд.

ВТОАРЯ ГЕРОИЧЕСКАЯ СПОСОБНОСТЬ ГАЛЛА «Круговерть Пустоты» после паузы в 1 секунду начинает поддерживать эту способность до 5 секунд, замедляя рядом находящихся противников на 40 %, При повторном использовании наносит большое количество урона в области поражения. Как Первую Так и вторую «Ульту» ГАЛЛА можно использовать как комбо вместе с «ульт» способностью ЧО «Тектонический сдвиг», это предоставит вашей команде солидное тактическое преимущество. И еще один маленький нюанс, во время применения Героической способности, другие способности, кроме ручного взрыва «Юзать» нельзя. Доброе время суток, хочу поднять тему о печальной участи Чо’Галла и за одно спросить, намечается ли какие-то махинации или переработки это персонажа. Суть в чем, этот персонаж занимает 2 места в команде, следовательно по характеристикам, он должен быть вполне брутален, но когда я вижу, что у того же Вариана или другого танка разница в хп всего-то в несколько сотен или максимум в 1к, мне становится оч грустно и обидно за этого прекрасного персонажа. Про урон я ничего не говорю, точно сказать не могу потому что, т.к.

Heroes of the Storm Чо Галл ГАЙД Hots билд

В рейде будет все больше и больше урона, поэтому вам придется приложить все усилия в этих 25%, чтобы прикончить Чо’Галла. Сторонники должны умереть более или менее одновременно и вдали от группы, чтобы удалить лужу крови. Танку будет сложнее, потому что он должен будет постараться, чтобы Спутники всегда умирали в луже.

ЧО’ГАЛЛ в Heroes of the Storm — гайд, навыки, как получить

Разобравшись с неспециализированным описание, перейдем к свойствам и подбору вероятного билда.

А ничего страшного, что у вас в команде помимо чо появляется маг который идеально позиционируется или постоянно в бабле утера? Мб тогда сделать возможность отдельно убить Гала, и вуаля, у нас теперь герой в которого нужно внести больше урона. На 16 уровне Все 3 таланта играбельны, но я предпочитаю «Прилив Сил», после применения «Взрывного удара», дает ЧОГАЛЛу эффект устойчивости , уменьшающий весь получаемый им урон на 25% в течении 4 секунд. Талант «Сумеречная пелена» становится актуальным, если в команде противника одни кастеры и еще некоторые берут «тяжкие увечья» что увеличит контроль над противником. Приоритет ДПС становится Сторонники в тот момент, когда танк схватил его.

Free Trial